Starlight Tips

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デレステのイベント攻略、仕様検証など。

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ブログ内コンテンツをカテゴリ別に紹介します。(デレステ攻略関連のみ)

 

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アンテナ記事

デレステにおいて定期的に開催されるイベント(アタポン形式・Grooveなど)の個別攻略記事へのリンクが張ってあります。

 

イベント攻略

上述のアンテナ記事から行けるイベントの個別攻略記事です。

一覧はこちら。

 

仕様解説・検証/データ・ツール

作ったツールとかニッチ過ぎて役に立つか分からない情報とか色々。

一覧はこちら。


以下一部内容の紹介。

 

特技秒数・センター効果についての所感を詰め込みました。

 

 

GRAND LIVEで放置編成を組みたいときに使えるツールです。

 

 

ズルコン編成の話と作成用のツールです。

 

 

SSRの性能やバッジの性能を簡単にまとめたデータベース(ビュー)です。

 

 

挙動がかなり複雑な特技であるアンコールの細かい仕様検証です。

 

 

初心者向け記事

一覧はこちら。(現状あまり充実してません)

【デレステ】イベント「LIVE Infinity (Blooming Days)」攻略

2022年5月開催のイベント、「LIVE Infinity (Blooming Days)」の攻略記事です。

 

最新のイベント攻略情報についてはこちら↓をご覧ください。

 

 

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以前のイベントから育成状況を引き継ぐ際の注意

例えば第2回のLIVE Infinityイベントにおいて、第1回で育てていたマイスタイルアイドルAの育成を行いたいと思ったとき、第2回ではAをマイスタイルアイドルとして選択する必要はありません。

過去に育てていたマイスタイルアイドルを改めて育てたい場合は、上画像のように「アイドル選択」で該当回のイベントを選択し(赤枠で囲った部分)、対象のアイドルを選択します。

ちなみに開催回が異なれば同一のアイドルをマイスタイルアイドルとして選択することも可能です。(育成状況はそれぞれのマイスタイルアイドルで独立となります)

 

イベント概要

開催期間

5/19, 15:00~5/28, 20:59

10日間のイベントです。

 

報酬SR

SR①:緒方智絵里

 

SR②:安部菜々

 

イベントの進め方

 

 

 

 

育成するアイドルを決め、タワーを登り、各種アイテムやマイスタイルアイドルに設定できるスキルを集めていくイベントです。

ランキングはイベント楽曲のハイスコアランキングのみであり、またマイスタイルアイドルは次回のLIVE Infinityイベントにも育成状況が引き継がれる仕様なので、個人でじっくり進めていくタイプのイベントと言えるでしょう。

また、LIVE Infinityでは、1回のイベントごとに集計されるイベントptと、選んだマイスタイルアイドルごとに集計されるアイドルptが存在し、それぞれにpt達成報酬が用意されています。
イベントptとアイドルptはLIVEと営業で獲得することが可能です。

 

イベントSR・レシピの獲得方法

イベントptを一定量稼ぐことでSRが貰えます(各スターランク1)。
また、70000pt到達の報酬でプロデュースレシピを獲得可能です。

一人のアイドルでメインタワーを登り切るのに16時間程度、スタミナ5000以上を要し、その過程で稼げるイベントptがちょうど10万pt程度。

 

イベント攻略

マイスタイルアイドルのステータス育成

マイスタイルアイドルのステータスを育てるには、タワーの攻略で得られる育成ptを集める必要があります。

育成ptには

  • ボーカルpt
  • ダンスpt
  • ビジュアルpt
  • ライフpt

の4種類が存在し、それらの合計の上限値がレアリティごとに決まっています。

レアリティ 上限pt
ノーマル, ノーマル+ 6
レア, レア+ 12
Sレア, Sレア+ 24
SSレア, SSレア+ 30

育成ptを上限を超えて獲得した場合、代わりにいずれかのステータスの育成ptを1引き下げなければなりません(振り直し)。
例えばSレアのアイドルにボーカル12pt、ダンス12ptが振られている状態でビジュアルptを1獲得した場合、ボーカル11pt、ダンス12pt、ビジュアル1ptのように振り直したり、もしくはビジュアルptを0にしてボーカル12pt、ダンス12ptと元のままにすることが可能です。

このため、まず最初にレアリティを上げることが効率良くptを振るためのコツです。レアリティを上げるにはメインタワーを登り、フロア課題のクリア報酬で「レアリティ+1」を獲得していく必要があります。

 

レアリティ:SSレア+のマイスタイルアイドルに育成ptを振った時の実際のステータス値は以下。

Vo Da Vi ライフ
Vo30振り 7300 3000 3000 44
Da30振り 3000 7300 3000 44
Vi30振り 3000 3000 7300 44
Vo,Da,Vi10ずつ振り 5000 5000 5000 44
ライフ30振り 3000 3000 3000 124
Vo20,ライフ10振り 6150 3000 3000 84

※ボーカル、ダンス、ビジュアルの基礎値は3000。ライフの基礎値は44。
※ボーカル、ダンス、ビジュアルは10振りまでは1ptにつき200ずつ、11振り以降は1ptにつき115ずつステータスが増加。
※ライフは10振りまでは1ptにつき4ずつ、11振り以降は1ptにつき2ずつステータスが増加。

ライフ以外について、特定のステータスに30振りをした場合、合計値は13300と低めですが、特化ステータスは7300と通常のSSRに匹敵する(もしくはそれ以上の)値となります。
一方均等に10ずつ振った場合は合計値15000と、通常のSSRよりもやや低い値となってしまいます。
それぞれの特性を理解した上で編成に合わせた振り方を決めましょう。

また、ライフスパークルを用いる編成ではライフ振りも有用。(ライスパ倍率についてはこちら

 

なお、マイスタイルアイドルの育成状況、およびタワーの進捗状況は次回のLIVE Infinityイベントに引き継がれます。

 

メインタワー

マイスタイルアイドル選択後、まず最初に登ることになるのがメインタワーです。メインタワーを登ることでマイスタイルアイドルのレアリティを上げたり、サブタワーを解放することが可能なので、イベントを進める上で重要な役割を担っています。

 

30階の課題までは比較的楽ですが、31階以降は要求される課題の量が急激に多くなり、場合によっては20回以上LIVEをプレイする必要がある課題も存在します。消費するスタミナの量も非常に多いため、場数ptに余裕があれば「LIVE消費スタミナ軽減」のプロデュース方針を振るのも一考の価値あり。
すべて手動で行うのはかなり大変なので、使用するのに抵抗が無ければ、以降で紹介する放置編成・ズルコン編成を適宜使っていくのも有効です。

また、50個の課題をすべてクリアすることで「レアリティ+1」の報酬が計7個入手可能です。ノーマル→ノーマル+→レア→レア+→Sレア→Sレア+→SSレア→SSレア+とレアリティを上げるのにちょうど7個必要なので、最高レアリティにするためにはメインタワーを登り切ることが必要です。

ちなみにEx到達後は無限にExを周回可能ですが、報酬にうま味が無いため課題をクリアする必要性は薄め。

 

サブタワー

ボーカル/ダンス/ビジュアル/ライフの各サブタワーには18階+Exが存在し、各階の課題をクリアするごとに対応するステータスの育成ptが獲得できます。そのためメインタワーでレアリティを上げ切る前にサブタワーを登ってしまうと、すぐに育成ptの上限に達してしまうので注意。
Ex到達後は課題をクリアすることで何度でも育成ptを獲得可能です。

課題の量はメインタワーと比較してかなり少ないため、全階解放済みであれば1~2時間程度でExまで到達可能です。

 

複数人のマイスタイルアイドル育成

マイスタイルアイドルは3人まで育成することが可能であり、以下の条件で育成枠を解放できます。

  • 1人目:イベント開始時
  • 2人目:フロアの合計クリア数が20に到達
  • 3人目:フロアの合計クリア数が40に到達

 

マイスタイルアイドルの切り替えは、イベントTOPの右上にある「出演アイドル設定」のアイドルアイコンをタップすることで行えます。

 

上で紹介したメインタワー・サブタワーの進捗状況、および累計アイドルptはマイスタイルアイドルごとに独立しています。ただし、累計イベントptはマイスタイルアイドル間で共通の要素です。

 

獲得可能なセンター効果・特技バッジ

センター効果・特技バッジの設定はイベントTOPからではなく、「アイドル」タブの「所属アイドル一覧」でマイスタイルアイドルをタップした際に表示される画面から行います。

以下が入手可能なスキルの一覧。
★がレア相当の性能、★★がSR相当の性能、★★★がSSR相当の性能です。

※列名クリックでソート可能
※~には選択したマイスタイルアイドルのタイプ(キュート/クール/パッション)が入る

 

センター効果

ランク センター効果名 入手方法
ブリリアン メインタワー14F
★★ キュート・クロス・パッション メインタワー24F
★★ クール・クロス・パッション メインタワー34F
★★ ブリリアン メインタワー39F
★★★ キュート・クロス・パッション メインタワー48F
~ボイス ボーカルタワー1F
★★ ~ボイス ボーカルタワー7F
★★★ ~ボイス ボーカルタワー18F
~ステップ ダンスタワー1F
★★ ~ステップ ダンスタワー7F
★★★ ~ステップ ダンスタワー18F
~メイク ビジュアルタワー1F
★★ ~メイク ビジュアルタワー7F
★★★ ~メイク ビジュアルタワー18F
エナジー ライフタワー1F
★★ エナジー ライフタワー7F
★★★ エナジー ライフタワー18F
★★ トリコロール・ステップ イベントpt:4000
★★ トリコロール・アビリティ イベントpt:7000
★★ シンデレラチャーム イベントpt:11000
~アビリティ アイドルpt:500
★★ ~アビリティ アイドルpt:2000
★★ ~プリンセス アイドルpt:7000
★★★ ~アビリティ アイドルpt:9000

 

現在実装済みのセンター効果バッジの一覧はこちら。

 

特技

ランク 特技名 秒数・確率 入手方法
SCOREボーナス 9低かなり メインタワー10F
★★ SCOREボーナス 11高しばらく メインタワー19F
★★ スライドアクト 7高少し メインタワー29F
★★★ SCOREボーナス 6中わずか メインタワー40F
★★★ コンセントレーション 9高少し メインタワー49F
★★ オールラウンド 5高一瞬 ボーカルタワー17F
★★ コンセントレーション 11高しばらく ダンスタワー17F
★★ オーバーロード 7中少し ビジュアルタワー17F
ライフ回復 9低少し ライフタワー6F
★★ ダメージガード 11中かなり ライフタワー12F
★★ ライフ回復 14中しばらく ライフタワー17F
COMBOボーナス 9低かなり イベントpt:1500
★★ COMBOボーナス 11中かなり イベントpt:3000
★★ コーディネイト 11高しばらく イベントpt:5500
★★ スキルブースト 7高わずか イベントpt:8500
★★★ オールラウンド 13中かなり イベントpt:29000
★★ ~フォーカス 9高少し アイドルpt:8000

 

現在実装済みの特技バッジの一覧はこちら。

 

ちなみに、累計イベントpt報酬以外のバッジは、育成するマイスタイルアイドルを変更することで複数入手可能。

 

おすすめ楽曲

主にメインタワー31階以上の課題をクリアするのに役立つ楽曲を紹介。

 

①イベント楽曲 /MASTER+

非イベント楽曲のMAS+はクリアしても課題達成できませんが、イベント曲であればMAS+で課題のクリアが可能です。

合計Lv、合計リズムアイコン数の課題達成に有効。

また、後述する放置編成・ズルコン編成も併用した場合、合計PERFECT/GREAT数、合計MAXコンボ数、合計フルコンボ数の課題達成にも有効です。

 

②Starry-Go-Round/PIANO

リズムアイコン数が1283と非常に多いため多くの課題で有効。スライドに慣れていれば難易度もそこまで高くはないので周回しやすいのも特徴です。

 

③TAKU INOUE SELECTON!!!! feat.DJ KOO/MASTER

楽曲再生時間が3分37秒と長め(通常の1.5倍)ですが、リズムアイコン数が1585と非常に多いのが特徴。Starry-Go-Roundとの差別化点としては、こちらはWIDE(5人編成)なので放置編成等が組みやすいということが挙げられます。

 

④PANDEMIC ALONE/MASTER

後述するズルコン編成を最適化した場合、ほぼ放置で高いMAXコンボ数を叩き出せる譜面です。

具体的には

  • シンデレラマジック(12中しばらく)
  • チューニング(11中かなり)
  • チューニング(11中かなり)
  • PERFECTサポート(9高わずか)
  • スキルブースト(9高少し)
  • ゲスト:レゾナンス

という編成を組んでプレイすると、冒頭の「暗く澱んだ」の部分まで叩いて後は放置すれば生存可能で、最終的に723コンボ繋がります。(※リズムアイコン速度9.5、特技全発動時)

 

⑤EVERLASTING/DEBUT

④で紹介した編成を用いた場合、最初の9秒間だけコンボを繋いで、あとは放置すればフルコンボになります。(※リズムアイコン速度9.5、特技全発動時)
フルコン数だけを稼ぎたいとき専用。

 

放置編成

LIVE Infinityは非常に多くのLIVEをプレイする必要があるので、使用に抵抗が無ければ放置編成が極めて有用です。

以下が汎用的な放置編成ですが、これ以外にも多くの種類があります。(「放置編成」で検索すると色々出てくるので詳しくは省略)

アイドル名 役割
[黒き森の乙女]
高森藍子
ブレス
12中マジック
[一陣の情熱]
神谷奈緒
9高シナジー
ニューウェーブ・ネイビー]
大石泉
9高パフェサポ
[ダイアモンド・アテンション]
椎名法子
トリコロール・アビリティ
9高スキブ
[新・世・界]
ヘレン
7高ダメガ
[オーバー・マイセルフ]
渋谷凛
ゲスト:Voトリコロ

 

また、GRAND LIVEの放置編成も有用である場合があります。

手持ちがそれなりに揃っていれば、こちらのツールを使用してGRAND放置編成を組むことが可能です。

編成の一例は以下。

 

ズルコン編成

「ズルしてフルコンボする編成」略してズルコン編成。ずるですが仕様なのでOKです。

詳しくは以下の記事で扱っています。

ツールもあります。

例えば以下のような編成を組むと、上で紹介したPANDEMIC ALONEにおいてほぼ放置で723コンボを稼ぐことができます。

アイドル名 役割
[メリーバッドユートピア
一ノ瀬志希
ブレス
12中マジック
[エキゾチックプレイヤー]
杉坂海
11中チューニング
[エキゾチックプレイヤー]
杉坂海
11中チューニング
※特訓前
ニューウェーブ・ネイビー]
大石泉
9高パフェサポ
[ダイアモンド・アテンション]
椎名法子
トリコロール・アビリティ
9高スキブ
[トゥルー・ドリーム]
喜多日菜子
ゲスト:レゾナンス

特技発動率のポテンシャルを高確率特技には8、中確率特技には10振り、なおかつ法子のセンター効果で特技発動率を+40%することで任意の楽曲で特技が確定発動するようになります。(特技Lv10が前提)

 

必要に応じて適宜運用していきましょう。

 

その他細かい仕様・注意

  • 過去に選択したマイスタイルアイドルを改めて育成することは可能ですが、3つのマイスタイルアイドル選択枠のうち、過去にアイドルを選択しなかった枠については改めてアイドルを新規選択することは不可なので注意。このため、今回のイベントでは育てる気がなかったとしても、とりあえず選べるだけアイドルを選んでおくのが良いでしょう。
  • 過去に選択したマイスタイルアイドルでタワーを登る場合、得られるタワー課題クリア報酬は当時のイベントのものが適用されます。この方法で、過去に課題クリア報酬として実装されたバッジを入手することが可能です。(ただしタワーの進捗状況はイベントごとにリセットされないため、あくまで1回のみの入手となります)
  • 過去に選択したマイスタイルアイドルでタワーを登る場合であっても、イベントpt報酬は現在のイベントのものが適用されます。このため、過去のイベントpt報酬を獲得することはできません。
  • 「アイドルpt」はイベントごとに全てリセットされます。つまり、過去に育てたマイスタイルアイドルのアイドルptも毎回リセットされるので、理論上は今まで育ててきたアイドルの人数分だけアイドルpt報酬を入手することが可能です。(ただし入手できる報酬は現在のイベントのものなので、この手段で過去のバッジ等を入手することはできません)
  • 別月開催のLIVE Infinityイベントで同アイドルをマイスタイルに選んでも、それぞれの育成状況は独立しているため、複数回のイベントに渡って少しずつスターランクを上げていく…といったことはできないので注意。

 

スコアタについて

LIVE InfinityのイベントLIVEは通常のものと同様なので特筆すべきことはありません。

他形式のイベントも含めたスコアタ編成例については以下の記事で扱っています。

 

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