2021年10月開催のイベント「シンデレラキャラバン」の攻略記事です。
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開催期間
12/10, 15:00~12/17, 20:59
8日間のイベントです。
報酬SR
上位:岸部彩華
下位:福山舞
イベントの概要
イベント「シンデレラキャラバン」では、LIVEを行うと
このように、報酬獲得時に"EVENT"と書かれた枠が出現し、
1枠ごとに確率でイベント限定SRアイドル(画像は以前のイベント)やメダルが手に入ります。
メダルは後述する「メダル交換所」でアイドルやアイテムと交換することができます。
新曲やイベント専用のLIVE会場、対人要素などは無く、通常のLIVEをプレイしつつ報酬を集めるという形式なので、比較的のんびり進めることができるイベントと言えるでしょう。
進め方のコツ
EVENT枠の出現率
報酬獲得時に出現するEVENT枠の個数は固定ではなく、以下の要素に依存するとされています。
- 楽曲難易度(PRO、MASTERなど)
- スコアランク(S、A、B、C、圏外)
- センターアイドルのスターランク
- 楽曲属性の出現率アップ/非アップ
楽曲難易度に関しては基本的に難しいものほど出現率が上昇します。ただし、楽曲レベル(26などの数字)は出現率に影響しないので、腕前に不安があればMASTERの中で簡単な曲を選ぶのはアリ。また、GRAND LIVEについては本記事の最後で扱います。
スコアランクに関しても高いほど出現率が上昇しますが、影響するのはあくまでSやAなどのランクであり、スコアの数字そのものではないことに注意しましょう。
下2つに関しては以下の項でそれぞれ解説。
スターランク
キャラバンではセンターアイドルのスターランクが高いほど枠の出現率が上がります。
スターランクとはいわゆる「重ね」のことで、編成画面(アイドルアイコンの左下にある星)からも確認できます。
スターランクはレアリティごとに上限があり、Nは☆5、Rは☆10、SRは☆15、SSRは☆20と定められていますが、基本的にはSRの☆15を所持していればかなり余裕をもってイベントをこなすことができます。
まだデレステを始めたばかりで十分にカードが揃っていないという人は、まずN(ノーマル)かR(レア)を数枚重ね、その子をセンターに配置してキャラバンを周回しSRを集め、さらにその子を重ねてからセンターにし周回……といった感じで徐々に戦力を強化していくのがオススメ。また、他のイベントを走ることで一気に高スターランクのSRを獲得するのも良いでしょう。
スターランクは、「アイドル」→「スターレッスン」から上げることができます。スターランクを上げるとパートナーにしたアイドルは居なくなるので注意。
出現率アップ楽曲
キャラバン中は報酬(EVENT枠)が出やすくなる属性が日替わりで定められており、その日に合った属性の曲をプレイすることでアイドルやメダルを効率よく集めることができます。
メダル交換
イベントトップにある「メダル交換所」をタップ(記事冒頭の画像を参照)することで、集めたメダルを様々な景品と交換できるページに行くことができます。
交換所には「アイドル」と「アイテム」の2種類のタブが存在します。
アイドルについて、イベントSRは3枚までスカウトできるので、イベントSRのスターランク15を目指す場合には、LIVEで12人ドロップ(ただしその時点でメダルが交換必要数集まっている場合)させれば良いということになります。
アイテムについて、交換優先度は
優先度 | アイテム |
---|---|
高 |
|
中 |
|
低 | その他 |
といった感じ。ガシャ1回分とはいえジュエルは回収しておきたいところ。
なお、プレミアムパスを購入している場合は
メダル交換で各SRを1人ずつスカウト&スタージュエル200個を獲得することができます。
詳細な仕様について
EVENT枠の種類
報酬獲得時に出てくるEVENT枠には種類があり、アイドルまたはメダルがドロップする「ランダム枠」と、メダルのみがドロップする「メダル枠」が存在します。
スターランク15以下のアイドルをセンターにしてBASIC LIVEをプレイした場合、最大で2枠が出現しますが、この2枠はそれぞれ「ランダム枠」と「メダル枠」に該当します。
スターランク16以上のアイドルをセンターにしてBASIC LIVEをプレイした場合、最大で4枠が出現しますが、この4枠はそれぞれ「ランダム枠×2」と「メダル枠×2」に該当します。
イベントSRの出現確率
ランダム枠(プレミアムパス枠含む)4207個を集計した結果が以下。
出現回数 | 割合 | |
---|---|---|
上位SR | 164 | 3.90% |
下位SR | 512 | 12.2% |
R | 1968 | 46.8% |
メダル | 1563 | 37.2% |
これにより、ランダム枠において下位SRは12%程度、上位SRは4%程度の出現確率と推測されます。
EVENT枠の出現確率
以下の表はスターレッスン時やアイドル詳細(所属アイドル一覧などでアイコンを長押ししたときに現れるポップアップ)に表示される「レア獲得率」のまとめ。
スターランク | レア獲得率(%) | 旧レア獲得率(倍) | 備考 |
---|---|---|---|
1 | 16 | 1.1 | |
2 | 22 | 1.2 | |
3 | 28 | 1.3 | |
4 | 34 | 1.4 | |
5 | 40 | 1.5 | Nの上限 |
6 | 46 | 1.6 | |
7 | 52 | 1.7 | |
8 | 58 | 1.8 | |
9 | 64 | 1.9 | |
10 | 70 | 2.0 | Rの上限 |
11 | 76 | 2.1 | |
12 | 82 | 2.2 | |
13 | 88 | 2.3 | |
14 | 94 | 2.4 | |
15 | 100 | 2.5 | SRの上限 |
16 | 106 | 2.6 | |
17 | 112 | 2.7 | |
18 | 118 | 2.8 | |
19 | 124 | 2.9 | |
20 | 250 | 5 | SSRの上限 |
2020/04/28以前のバージョンでスターレッスン時に表示されていた旧レア獲得率も載せていますが、これらの間には
旧レア獲得率 = (レア獲得率+50)/60
という関係が成立します。旧レア獲得率の方が扱いやすいので、以下ではこちらの数字を扱います。
以下EVENT枠出現数の決定方法について。
スターランクが1~15のとき、
- BASIC LIVEの報酬出現率アップ楽曲をプレイ
- 難易度MASTERでスコアランクS
の2条件を満たした場合、旧レア獲得率×40%の抽選が2回行われ、成功した数だけEVENT枠が出現します。
具体例としては、例えばスターランク5のセンターを配置した場合、EVENT枠1つあたりの出現率は1.5×40=60%となり、すなわち「ランダム枠」「メダル枠」がそれぞれ60%の確率で出現することになります。この出現率はスターランク15(レア獲得率2.5)で100%(すなわち2枠確定)となります。
ではスターランク16以上はどうなるのかという話ですが、100%を超過した分が3枠目・4枠目の出現確率に割り当てられます。
具体例としては、例えばスターランク18のセンターを配置した場合、EVENT枠1つあたりの出現率は2.8×40=112%となり、「ランダム枠①」「メダル枠①」が確定で出現するほか、「ランダム枠②」「メダル枠②」がそれぞれ12%の確率で出現するようになります。この追加出現率はスターランク20(旧レア獲得率5)で100%、すなわち4枠確定となります。
プレミアムパス
メダル交換の項でも少し触れましたが、デレステの月額制サービス「プレミアムパス」を購入していると、キャラバンでは以下の特典があります。
- LIVE後のEVENT枠が1つ増加する(ランダム枠の模様)
- キャラバンメダル交換所でスタージュエルを計200個分交換できる
- キャラバンメダル交換所で各SRアイドルを通常より1人多くスカウトできる(必要メダルは通常の半額)
特に3つ目は上位SRのスタラン15を目指しているけどあと1人足りない……といったときの最終手段とも言えます。
GRAND LIVE
あくまで仮説ですが、GRAND LIVEでのEVENT枠出現率は以下の式で導けるようです。なお、簡単のため計算式には上述の表中にある「旧レア獲得率」を用いています。
そして、結局GRANDとBASICのどちらが高効率なのかという話。
GRAND対応曲は今のところすべて全タイプ楽曲なので、全タイプ曲or全楽曲出現率アップ日以外は出現率に補正が掛かりません。そこで、出現率非アップ日のGRANDと出現率アップ日のBASICをプレイした場合のそれぞれの出現率を見てみましょう(スタランの組合せは代表的なもののみ記載)。
表の通り、同じスタラン帯であれば出現率は
出現率アップBASIC<出現率非アップFORTE
となる(スタラン15が十分居る場合)ので、時間効率の面ではGRANDが大きく勝ります。
スタミナ効率に関しては、例えば出現率非アップFORTEのスタラン15-15-15と出現率アップMASTERのスタラン15を比較した場合、消費スタミナの比30/18≒1.67よりも出現率の比170.2/100=1.702の方が大きいため、こちらもGRANDの方が高効率と言えます。
ただしスタラン20を1人のみ所持している場合はMASTERの方がスタミナ効率は上だったりもするので注意。
ちなみに1枠当たりのメダル枚数はGRANDの方が上(BASICは平均24-25枚程度、GRANDは平均31-32枚程度)。
まとめると、入手枚数が確率に大きく左右されるキャラバンでは時間効率(周回数)が重要なため、GRANDはBASICより総じて優秀と言えます。
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